小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……就是水水啊: 你好,需要程序

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……...在设置面板下方有个存档按钮可以,存档后就可以load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中……,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死情况请联系我的QQ:695729652, 把你游戏记录打包发给我

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引一直玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来东西炫给别人……好了,当初最吸引我的一部分功能,已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……自认为真的是没有天赋写剧本,剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周还是这么想呢!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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个人浅显经验和学识让觉得,想实现内容多,速度,那么得理解啥是游戏。……那么有些同学可能问,咱想不出这么好核心规则,去抄别人的他们做会比咱们好咋办?……枪械带有遗物随机生成,这样就做好了一个简易的刷枪系统,增加了游戏内容,还节省了生成各种枪支数据时间

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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大家好,是坤叔。这是进入游戏行业第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,去了x益,流水线工作流程让一度怀疑是不是进厂打工了……与过去不同是,不再是某家公司策划/运营/引入,终于可以跟别人说,是一名独立游戏制作人

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……通常都是勾选Alpha,这样系统默认一直是最深颜色。……作为初学者不建议在刚开始时候就开始透明度,了解一下即可

千水:杂谈B

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产生了成堆问题,但只要有他创新点,归类为糟糕好游戏。……买断是否是游戏售卖最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……Roguelike有许多系统上弊病,初始、玩家倾向某种打法时会放弃其他可能性、决策上因为未来不可预知而只能基于当前情况做选择

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

你怎么知道在写什么?不过现在这不重要。现在在做是设置场景,游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能买你所在这款游戏。正在尽力写一段诱人描述!……我们完成了,对?[终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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在商业这个端点,大家更多地谈及市场相关的话题,付费率、次日留存率、月流水榜,甚至收并购、投资上市……问我自己,还知道自己为什么在追逐?为了增加收入还是家人幸福?能更潇洒还是能得到别人的尊重?……还好,《我的游戏》被微软收购,然后创始人不做了。再者说了,也不会因为别人在做就放弃,不是

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