indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度快,那么得理解啥是游戏。……那么有些同学可能会问,咱想不出这么好的核心规则,去抄别人的他们做的会比咱们好咋办?……枪械带有遗物随机生成,这样就做好了一个简易的刷枪系统,增加了游戏的内容,还节省了生成各种枪支数据的时间
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
大家好,我是坤叔。这是我进入游戏行业的第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……通常都是勾选Alpha,这样系统会默认一直是最深的颜色。……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始用透明度,了解一下即可
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
产生了成堆的问题,但只要有他创新的点,我也会归类为糟糕的好游戏。……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……Roguelike有许多系统上的弊病,刷初始、玩家倾向某种打法时会放弃其他可能性、决策上因为未来不可预知而只能基于当前情况做选择
indienova.com/groups/post/73533
我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/game/chigau
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
版本:Early Access
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